I thought the reason during the compilation process, but probably not. The program removes the red color from the original 24 bit image bmp. In a Linux environment, the file is compiled and works. In a Windows environment, it compiles, but does not work. C language, MinGW compiler, Winsows OS [Version 10.0.17134.48]
Help solve the problem.
Thanks in advance to all who took the time.
Log from gdb, he did not help me.
Log cmd
Modified bmp.h
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "bmp.h" int main(int argc, char *argv[]) { // обеспечить правильное использование if (argc != 3) { printf("Usage: ./copy infile outfile\n"); return 1; } // запомнить имена файлов char* infile = argv[1]; char* outfile = argv[2]; // открыть входной файл FILE* inptr = fopen(infile, "rb"); if (inptr == NULL) { printf("Could not open %s.\n", infile); return 2; } // открыть выходной файл FILE* outptr = fopen(outfile, "wb"); if (outptr == NULL) { fclose(inptr); fprintf(stderr, "Could not create %s.\n", outfile); return 3; } // чтение файла infile типа BITMAPFILEHEADER BITMAPFILEHEADER bf; fread(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, inptr); // чтение файла infile типа BITMAPINFOHEADER BITMAPINFOHEADER bi; fread(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, inptr); // убедитесь, что infile (вероятно) 24-разрядный несжатый BMP 4.0 if(bf.bfType != 0x4d42 || bf.bfOffBits != 54 || bi.biSize != 40 || bi.biBitCount != 24 || bi.biCompression != 0) { fclose(outptr); fclose(inptr); fprintf(stderr, "Unsupported file format.\n"); return 4; } // запись outfile в BITMAPFILEHEADER fwrite(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, outptr); // запись outfile в BITMAPINFOHEADER fwrite(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, outptr); // определение отступов для сканирования строк int padding = (4 - (bi.biWidth * sizeof(RGBTRIPLE)) % 4) % 4; // перебрать строки в infile for(int i = 0, biHeight = abs(bi.biHeight); i < biHeight; i++) { // итерация по пикселям в scanline for(int j = 0; j < bi.biWidth; j++) { // временное хранилище RGBTRIPLE triple; // считать RGB тройной от infile fread(&triple, sizeof(RGBTRIPLE), 1, inptr); // Если RGB полностью красный то заменить на белый if(triple.rgbtRed == 0xff && triple.rgbtGreen == 0x00 && triple.rgbtBlue == 0x00) { triple.rgbtBlue = 0xff; triple.rgbtGreen = 0xff; triple.rgbtRed = 0xff; } // записать RGB тройной для outfile fwrite(&triple, sizeof(RGBTRIPLE), 1, outptr); } // пропустить отступ, если он есть fseek(inptr, padding, SEEK_CUR); // затем добавьте его обратно (чтобы продемонстрировать, как) for (int k = 0; k < padding; k++) { fputc(0x00, outptr); } } fclose(inptr); fclose(outptr); return 0; } Bmp.h code
#include <stdint.h> /** * Common Data Types * * The data types in this section are essentially aliases for C/C++ * primitive data types. * * Adapted from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc230309.aspx. * See http://en.wikipedia.org/wiki/Stdint.h for more on stdint.h. */ typedef uint8_t BYTE; typedef uint32_t DWORD; typedef int32_t LONG; typedef uint16_t WORD; /** * BITMAPFILEHEADER * * The BITMAPFILEHEADER structure contains information about the type, size, * and layout of a file that contains a DIB [device-independent bitmap]. * * Adapted from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183374(VS.85).aspx. */ typedef struct { WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } __attribute__((__packed__)) BITMAPFILEHEADER; /** * BITMAPINFOHEADER * * The BITMAPINFOHEADER structure contains information about the * dimensions and color format of a DIB [device-independent bitmap]. * * Adapted from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183376(VS.85).aspx. */ typedef struct { DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount; DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; } __attribute__((__packed__)) BITMAPINFOHEADER; /** * RGBTRIPLE * * This structure describes a color consisting of relative intensities of * red, green, and blue. * * Adapted from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa922590.aspx. */ typedef struct { BYTE rgbtBlue; BYTE rgbtGreen; BYTE rgbtRed; } __attribute__((__packed__)) RGBTRIPLE; 


clue.bmpyourclue.bmpreally a 24-bit uncompressed BMP 4.0 ? Maybe your program works just the same. - zed