first grade.
public class Triggerforenemy : MonoBehaviour { public bool Trigger = false; private void OnTriggerStay(Collider other) { if (other.tag == "Player") { Trigger = true; } } }
second class` {// script for
// Цель к которой будем двигаться public Transform target; public Triggerforenemy hello; // Скорость персонажа в секунду public float speed; void Update() { if (hello.Trigger == true) { // Размер шага равен скорость * время кадра. float step = speed * Time.deltaTime; // Переместите нашу позицию на шаг ближе к цели. transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target.position, step); } } } `
In principle, the object capsule should move to the object character but the capsule for some reason does not move towards it

